Blender , een gratis en open - source 3D- modeling -programma , is beschikbaar voor Mac , Windows en Linux . De Mac-versie van Blender werkt iets anders dan de anderen , met behulp van verschillende muis acties voor gemeenschappelijke acties, zoals het verplaatsen van de 3 - D viewport , het selecteren van objecten in een scène en zoomen de viewport . Deze acties zijn bedoeld om ook te werken met een enkel - knops muis . Blender gebruikt ook een andere sneltoets voor het renderen van de scene op een Mac . Instructies 1 Open de Get Blender page ( blender.org /downloaden /get- blender /) en download het pakket voor uw versie van Mac OS X. Dubbelklik op het gedownloade ZIP -bestand om het uit te pakken , en sleep de " Blender.app " bestand in de map Programma's . Open Blender 2 door te dubbelklikken op de " Blender " applicatie . Blender opent met de standaard scene . U kunt een bestaand bestand te openen door te klikken op het menu "Bestand " , selecteer " Open" en browsen om het op je Mac . 3 Move objecten in de Blender scene door te klikken en te slepen hen . Laat de muisknop los om het object te plaatsen. 4 Beweeg de 3 - D viewport door ingedrukt houden van de "Ctrl " en toetsen " Shift " te klikken op de viewport en het bewegen van de muis . Als je een muis hebt met een middelste muisknop , kunt u in plaats daarvan op de middelste muisknop 5 Gebruik de " + " en . "-" Toetsen op je toetsenbord om in-en uitzoomen in de 3 - D scene . Als uw muis een muiswiel , kunt u ook bladeren aan het wiel om in of uit te zoomen . Objecten selecteren 6 in de scene door het houden van de " Command " of de toets "Apple " en klikken op het object . Als je een muis hebt met een rechter muisknop , kunt u erop klikken in plaats daarvan om objecten te selecteren . U kunt ook een object door te klikken op de naam in de rechterbovenhoek paneel selecteren . 7 Wijzig het geselecteerde object met behulp van de toetsen op het linkerpaneel . Bijvoorbeeld , het formaat van het geselecteerde object door te klikken op " Scale " en het bewegen van de muis over de viewport , vervolgens te klikken op de nieuwe grootte in te stellen . Draai het geselecteerde object door te klikken op " Roteren " plaats . 8 Pas uw scène of het geselecteerde object met behulp van het paneel eigenschappen aan de rechterkant van het venster Blender . U kunt schakelen tussen woningen ruiten door te klikken op de pictogrammen aan de bovenkant van het paneel eigenschappen ; sommige panelen controle van de hele scène en enige controle het geselecteerde object 9 Render de huidige scène door ingedrukt te houden het . "Ctrl " of de toets " Alt " en de toets " F12 " . Blender gebruikt de F12-toets alleen op andere platformen , maar Macs gebruikt u de F12-toets om schijven uit te werpen .
|