Het omzetten van 2D- beelden naar drie dimensies in Java 3D lijkt misschien een ontmoedigend proces . Gelukkig is de Java 3D API - of application programming interface - bevat diverse tools en functies veel van de conversie te automatiseren . Het exacte proces is afhankelijk van uw specifieke afbeelding en hoe je wilt kijken , maar deze basisinstrumenten zullen de conversie zo pijnloos en eenvoudig mogelijk te maken . Nadat je ze gebruikt , dan kunt u de individuele nitpicky vector wijzigingen aan te brengen om uw foto kijken perfect . Wat je nodig hebt Java 3D API geïnstalleerd Toon Meer Aanwijzingen 1 Open je plaatje in Java 3D . Kopen van 2 Selecteer " ConvolveOp " van de " " menu Filter . Dit is het meest bruikbare hulpmiddel voor dergelijke omzettingen , zoals het automatisch kan je je afbeelding opmerkelijk ver mee in de conversie . 3 Klik op "Create " in het volgende venster om het filter te implementeren . Je afbeelding ziet er nu een stuk dichter bij de drie - dimensionale afbeelding die u wilt . 4 Selecteer " Vector " uit het menu "Invoegen" . 5 Begin tekenen vectoren op je afbeelding langs de gepercipieerde Z - as - die afhankelijk is van de inhoud van uw afbeelding - om driedimensionale details toe te voegen . Als je een kogel afvuren naar de kijker , bijvoorbeeld , zou men waargenomen Z - as worden van de geweerloop naar de kogel . Vector tekening kan een proces van trial-and -error , vooral als je nieuw bent in bent . Met behulp van " CTRL + Z " zal eventuele fouten die je maakt ongedaan . Maak je geen zorgen als uw afbeelding ziet er een beetje schokkerig met de vectoren toegevoegd , want de volgende stap zal het glad te strijken . 6 Run " extrusie " uit het menu "Extra " op de afbeelding . Dit is vergelijkbaar met de ConvolveOp in dat het automatiseert een eenvoudige 3 - D -proces , maar het werkt uit de vectoren u , gladstrijken van het beeld en waardoor het er natuurlijker uitzien . 7 Zie hoe de afbeelding ziet . Als je wilt om het te veranderen , maak de Uitdrijving ( " CTRL + Z" ) , wijzigt de vectoren daarvan en opnieuw de extrusie dan . Blijven doen tot je de 3 - D afbeelding die u wilt krijgen . 8 Sla de afbeelding .
|